Saat 14:00'a kadar verilen siparişleriniz AYNI GÜN KARGO. 4500 TL ve üzeri KARGO BEDAVA
logo

    Koridor

    Yazar: Yayınevi: Akoya Oyuncak

    Saat 14:00'e kadar verdiğiniz siparişler aynı gün kargoya verilir.
    Saat 17:00'e kadar verdiğiniz siparişler ertesi gün servise çıkar.

    Ürün Açıklaması

    Ahşap Zeka Geliştirici Taktik Oyunu Koridor

    Organizasyon Yeteneğini Geliştirir.
    Çocuğunuzun hayal gücünün gelişimine faydalıdır.
    Canlı ve dikkat çekici renkler konsantre yeteneğini geliştirmek için kullanılmıştır.
    Çocuklarınızın el ve göz koordinasyonunu sağlar.

    El becerilerinin ve zekasının gelişimine yardımcı olur .
    Algılama ve kavrama yeteneğini geliştirir .
    El – göz Koordinasyonu geliştirir.
    Ürünlerimizin tamamı 1. sınıf ağaçlardan üretilmiştir ve geometri şekillerinde biçimlendirilmiş olup okul öncesi eğitim aracıdır.
    Çocuklarda duygu ve yeteneklerinin gelişimi için kullanılır.
    Üzerindeki boya CE Oyuncak Güvenliği Standardına Göre Test Edilmiştir.
    Renkler farklılık gösterebilir.
    Ürün Ölçücü;
    30 x 29 x 5 cm

    OYUN NASIL OYNANIR?
    Paket içinde 81 kareye bölünmüş bir oyun tahtası ve 2 adet oyun taşı bulunmaktadır. Oyunun amacı her iki oyuncu da tahta üzerindeki oyun taşı olan piyonunu karşı tarafa önce olarak geçirmektir. Her iki tarafta sahip olduğu engel tahtalarını ilerleyen piyonun önüne değişik şekillerde koyarak engellemeler yapabilir, piyonun yolunu farklı yönlere doğru değiştirebilir. Oyunun ismi de bu engel tahtalarının oluşturduğu koridorlardan gelmektedir. Oyuncunun piyonu oluşan bu koridorlar içinde yol almak zorundadır.
    Oyunun başında her oyuncunun 10 adet engel tahtası oyun platformunun en arka sırasına dizilir. Her oyuncu sırası geldiğinde taşıyla bir hamle yapmayı ve bir engel koymayı seçer. Oyuncunun sahip olduğu engeller bitmişse mecburen taşıyla bir hamle yapar. Engel koymadaki amaç, oyuncunun ya kendi ilerlemesini kolaylaştırmak, ya da rakibinin yolunu uzatmaktır. Oyun içinde her zaman rakibe en az bir geçiş karesi bırakacak şekilde engel tahtalarını oyun platformu üzerine yerleştirmek gerekir. Rakip oyuncunun taşını tamamen hareketini kısıtlayacak şekilde engelleme yapılamaz. Oyuncuların taşları engellerin üzerinden atlayamazlar, engellerin çevresinden dolaşmak zorundadırlar. Oyun platformu üzerindeki en son çizgideki 9 kareden herhangi birine ilk ulaşan oyuncu oyunu kazanır.


    Özellikler

    Barkod 8683148474036

    Katkıda Bulunanlar